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4월 30일

全国魔兽公共六级考试模拟试题

全国魔兽公共六级考试模拟试题
一.单项选择题:(本题包括十五道小题,每小题一分共15分)
从每题的四个选项中选出符合提设的一项,注意每题只有一个正确答案。
1 魔兽争霸3的中国区代理是 ( D)
A 暴雪 B 九城 C盛大 D奥美
2 以下物品在暗夜精灵族的商店里没有出卖的是 (D )
A.月亮宝石 B. 显形之尘 C.保存权杖 D.避难权杖
3 人族的坦克的护甲类型为 (B)
A.无护甲 B.建筑物护甲 C.重型护甲 D.轻型护甲
4 不死族的侍僧生命值为多少 ( C)
A.200 B.210 C.220 D.230
5 以下的四个技能哪个是不属于巨魔巫医的 ( C)
A.静止陷阱 B.治疗守卫 C.净化 D.岗哨守卫
6 获得WCG2003,魔兽项目冠军的是 (A )
A insomina B Grubby C moon D madfrog
7 获得ESWC2004,魔兽项目冠军的是 ( B)
A Grubby B FOV C Heman D apm70
8 所谓的KUA流,一般首发以下哪个英雄 (D )
A 兽王 B 剑圣 C地穴领主 D山丘之王 ?
9 以下四个英雄中没有光环技能的是   ( B )
A.圣骑士 B.剑圣 C.大法师 D.恐惧魔王
10 在1。18版本中(相对于1。17版本),以下没有被削弱的英雄是 ( D )
A 火焰领主 B熊猫 C兽王 D黑暗游侠
11 当对方的科多吞了我方先知的狼之后,先知再召唤两头,会出现以下那种情况( B)
A没有被消化的狼不会消失,对方不能拿到经验
B没有被消化的狼会消失,但对方不能拿到经验
C没有被消化的狼会消失,对方可以拿到经验  
D没有被消化的狼会消失,而且拿到经验的是我方的先知
12 当科多从一个岛上吞了一个中立生物以后,用运输机运到大陆,在未消化前科多被杀, 会出现以下哪种情况 (C)
A 中立生物会消失,但玩家不获得中立生物的经验
B中立生物会消失,玩家可以获得中立生物经验
C 中立生物不会消失,并停留在原地
D中立生物不会消失,并往回走试图回到原先的岛矿
13 如果你的游侠到了6级,人口达到了100,你不断的召唤敌人的单位,会出现以下那种情况 (D)
A 无法继续召唤对方单位 B可以召唤对方单位,但是人口上限为120 C可以召唤对方单位但是人口上限为200 D可以召唤对方单位,无人口上限
14 当我有一部队在外(含2个英雄都带有回城),一个英雄(假设是大法师)先用回城回主基地,3秒后第二英雄(假设是山丘)再回城点分基地,那么会出现以下那种情况(B )
A 大部队除山丘之外回主基地,之后山丘独自一人回分基地
B 大部队一起回主基地,之后一起回分基地
C 大部队一起回主基地,之后山丘独自一人回分基地
D 大部队一起回主基地,之后山丘和大法2个英雄回分基地
15 当一个部队中了深渊领主的恶魔缠身后可以上运输机吗?如果可以,在里面会变成恶魔吗?(D)
A 可以坐上运输机,但在里面不会变成恶魔
B 可以坐上运输机,在里面会变成恶魔
C 可以坐上运输机,而且中的恶魔缠绕技能将会被化解
D 无法坐上运输机
二.不定项选择题:(本题包括十道小题,每小题二分共20分,每题至少有一个答案,答错,不答,漏选一律扣2分)
1 以下四个英雄属于力量英雄的是: ( ABD )
A.死亡骑士 B.地穴领主 C.娜迦女海妖 D.牛头人酋长
2 法力燃烧不能伤害下列那些单位: ( BCD )
A.恶魔猎手 B.破法者 C.树妖 D.兽族步兵
3 黑暗游侠的终极技能,可以召唤以下哪些单位 (BCDE)
A 加了魔法抗性的山岭巨人 B 对魔法免疫的树妖 C对魔法免疫的空军毁灭者 D本身就是召唤生物的先知的狼 E 7级单位冰龙
4 和守望者属于同一属性的英雄是:( ABC )
A.剑圣 B.月亮女祭师 C. 暗影猎手 D.血精灵
5 破法者能够偷取哪些效果性法术?( C )
A.缠绕 B.妖术 C.静止陷阱 D.龙卷风
6 下列叙述正确的是:(ABCD   )
A.中了妖术的不死族单位仍然能使用死亡缠绕补充生命值,而圣光也同样能对他们造成伤害。B.中了绵羊术的不死族单位仍然能使用死亡缠绕补充生命值,而圣光也同样能对他们造成伤害。
C.女妖不能互相占据
D.可以给敌人释放狂暴和反魔盾
7 以下精灵族对抗不死族,有可能的战术是 ( ABCD )
A 狂暴女猎手或弓箭手 顺便塔爆 B快攀科技 出熊鹿 C “3远”组合弓箭手+树妖+猛禽德鲁依 D前期女猎手过度,中后期角鹰兽+奇美拉
8 以下说法中正确的是   ( A )
A首发月之女祭祀狂爆女猎手的战术在对抗其他种族的时候并非主流,可是却在NE内战时十分常见
B不死族在对抗兽族时,经常出毁灭者,这是因为毁灭者可以吸雕像的魔面杀伤十分强大,而且兽族的主流兵种兽兵和狼骑都是重甲,毁灭者魔攻对重甲有攻击加成
C人族“万金油”战术是指在主矿和分矿建造大量的箭塔进行放守。出产大量飞机坦克强拆对方基地
D在1。18版本中兽族经常首发剑圣,这是因为1。18版本中疾风步有“穿越建筑物”的功能,这样剑圣可以随心所欲地在对方的基地里骚扰
9 以下关于NE战术发明者的说法中正确的是 (B )
A在海龟岛地图上,将几乎所有的建筑都造在中央酒馆周围的战术最先是由MOON使用的
B在大赛中最先使用首发火焰领主,次发熊猫(此战术在1。17版本时十分常见)战术的是 magicyang
C在NE对抗兽族时,首发恶魔猎手骚扰,次发兽王,三发火焰领主,配合大量大师级猛禽德鲁依的战术最先是由shortround使用的
D首发守望者,快速升级,使用角鹰骑士为主要兵种,高等级的守望者购买隐身药剂,偷偷跑去对方基地屠杀农民的战术最先是由suho使用的
10 以下关于WEG2004(中韩对抗赛)的说法中正确的是 ( B )
A 代表中国出战的5名选手是 suho magicyang sky DT ANAS
B 中国队最终以2比3 告负 替中国队赢得比赛的是ANAS和magicyang
C SUHO在比赛中艰难地战胜了SWEET,令中国的魔兽爱好者欣喜
D SKY在和ZACARD的比赛中,并没有使用擅长的SKY流,被ZACARD使用首发剑圣,次发牛头,兽兵+狼骑的战术打败
三.填空题:(每题二分,共二十分)
1 GG GL 在游戏中的意思分别是(GOOD GAME )(GOOD LUCK ) 写出英语即可,不必翻译 如HF=have fun
2 拥有力量,敏捷,智慧,全部属性的英雄是 (ORC )族。
3 魔兽著名选手Grubby所属的站队是 ( 4K )
4 丛林守护者的四项技能分别为( 丛林缠绕)( 自然之力) ( 荆棘光环) ( 宁静之雨) 并不要求每个技能的中文完全写对,能表达意思即可 如先知的第一项技能闪电链, 连锁闪电都算对.
5 如果你的游侠到了6级,你召唤敌人一个吞了你的单位的科多,然后科多又被对方杀死,肚子里出来的单位是谁的?
答:被吞的单位原来是谁的从科多肚子里出来就是谁的.
6 生产兽族狼骑所需要的钱和木头分别是(180G 40M)
7 魔法攻击打重甲会增加百分之多少的攻击力(200% )
8 3级的死亡缠绕不能杀死的血在300以下的非魔免非英雄非机械单位是 (AC,侍僧,骷髅,阴影 ) 当然前提是该单位满血
9 燃烧斗篷和献祭效果叠加么?  
( 不能 )
10 什么普通单位死亡后没有尸体?(除空军,英雄,机械单位,召唤单位) 举出2个
答:NE的石头人和UD的阴影
四 简答题 (每题5分 总共15分)
1在LOST TEMPLE地图上 例举每个种族人口突破100的方法
答:ORC无法突破100人口.NE可以靠小精灵造树腾出人口造兵后再取消造树突破100人口.HUM可以靠圣骑士的复活技能突破100人口.UD可以靠女巫占据.
2请列举中立酒馆中所有英雄的名字 以及其中4个的建造热键
答:熊猫酒仙 娜伽海妖(G) 训兽师(S) 黑暗游侠(R) 火眼领主(O) 深渊领主 地精练金术士 地精修补匠
3怎样可以侦察隐型单位?(列举8个方法)
答:1,显影之尘 2;月女的猫头鹰 3 HUM的飞机 4 UD的阴影 5侦察棒 6 HUM的圣塌 7地精实验室里的望远镜 8 兽王的战鹰
五 计算题 (每题15分,共30分)
要写明计算过程,直接得数不得分。
1.假设精灵族采金速率为10点每秒,每个弓箭手训练时间为15秒,现在你有足够的资源,而 你的人口为68,那么你在生产10个 弓箭手这段时间你采金的数量为?
答:造前面的6个AC的时候属于低维修费用所有这段时间采矿为:10*70%*15*6=630
造后4个AC的时候属于高维修费用采集的金矿为:
10*40%*15*4=240
所以总采集的金矿为630+240=870
2.阅读以下英语文字,回答问题
Damage Reduction or Increases for Armor For positive Armor, damage reduction =((armor)*0.06)/(1+0.06*(armor)) For negative Armor, it is damage increase = 2-0.94^(-armor) since you take more damage for negative armor scores.Conclusion A Positive Armor of 1 reduces damage by about 5.7%. A negative armor of 10 reases damage by 46.1%. Although the formula for armor may look intimidating, it actually works out to mean that one point of armor means +6% HP. So a unit with 20 armor basically has 120% extra hitpoints -- 100 would become effective
已知毁灭者攻击力为19-21 攻击速度假设为 1次/1秒 憎恶护甲为2 血量为1175,请问毁灭者至少要攻击多少次憎恶才能将其杀死?(假设决斗地点为腐蚀之地,憎恶在腐蚀之地的HP回复速度为2点/秒 ) ??S獉献?
答:护甲为2吸收11%的伤害... Eh泚娘*??
要算出最少的攻击次数就要用最大的伤害,就是21*89%*200%=37.38,减去每秒恢复的生命2点,憎恶每秒掉35.38的HP...1175/35.38=33.21下,所以需要34下才可以杀死憎恶
4월 26일

进步?

今天看见键盘好脏啊,于是就准备擦擦。突然发现自己键盘上的A键已经明显磨得淡去了,而Shift和Ctrl,W,C,E和数字1234等键也隐约有磨损得模糊的迹象。呵呵,“铁杵磨成针?”——这是进步吧。APM的峰值也能在250~400的样子,比以前好些了。
前进着。继续。
但是还是存在一些问题,比如紧张。无论是22还是11,都会感到紧张——战机的把握不够精确,混战时候的无效操作,对局势的嗅觉不灵敏……心理素质不好这是最大的问题。
PS:可惜的是这个不知道怎么把附件上传,要不REP还可以发上来。
4월 25일

已之不欲,勿施于人。(BY:MY)

Lag一直困扰着线上的比赛。特别是当双方花了长久的时间仍然无法找到一个令2个人都满意的主机后。无奈,烦躁的心情就会浮上来。有时对于网络的怨恨由于无法找到实体发泄,就会转嫁到其他相关的事物上。比如说,鼠标,键盘。甚至于是对手,裁判等。这就好像当你在hf或者vs或者bn上输给一个无名选手。有时候会处于一种自我保护转移失败的理由。诸如你肯定开了BT,你是MH等等。其实往往大多数人说这话只是对于这盘自己的表现很糟糕的一种发泄。并没有太大的其他意思。可是说者无意,听者有心。试想一下,当你赢得一盘艰苦的胜利,对方不是打出尊重的gg,而是丢下一句,你这个MH。这样做真的有意义么?

 

已之不欲,勿施于人。如果你真的遇到这样,也不要太过生气。这世界总会有人欣赏你。即使现在只有你自己能看到自己,勇敢去做,将来一定会有千万人为你的自尊而喝彩。

4월 21일

艾泽拉斯简史

      造物主说:我创造;
  艾泽拉斯诞生了……
  泰坦说:我到来,我看见,我征服;
  上古之神说:我不服,我反抗;
  泰坦说:我镇压;
  艾泽拉斯世界秩序被建立了……
  巨魔说:我统治;
  虫族说:我也要统治;
  战争开始了……
  巨魔说:我辉煌;
  暗夜精灵说:我有井;
  暗夜精灵时代到来了……
  萨格拉斯说:我发现,我入侵;
  艾萨拉女王说:我开门;
  玛法里奥说:我破坏;
  世界在大爆炸中分裂了……
  伊利丹说:我要魔法;
  玛法里奥说:我不许;
  伊利丹说:我偷偷来;
  新的永恒之井诞生了……
  玛法里奥说:我关你!
  伊利丹说:老子会回来的!
  泰兰德说:小叔子乖;
  玛法里奥说:我种树;
  红龙说:我给种;
  世界之树诞生了……
  玛法里奥说:我睡觉;
  泰兰德说:我当权;
  达斯雷玛说:我造反;
  泰兰德说:反个屁!
  高等精灵被驱逐了……
  高等精灵说:我要建城;
  巨魔说:当我不存在?
  高等精灵说:烦不了!
  巨魔说:我靠!打!
  高等精灵说:我搬救兵;
  索拉丁说;教我魔法;
  人类崛起了……
  巨魔说:我没落了;
  高等精灵说:我结盟了;
  矮人说:我觉醒了;
  人类说:我分裂了;
  萨格拉斯说:我有个计划;
  艾格文说:我保卫世界;
  萨格拉斯说:你丫SB!
  艾格文说:老娘做了你!
  麦迪文出生了……
  基尔加丹说:这里有份协议;
  耐奥祖说:我不签;
  古尔丹说:我签!
  兽人堕落了……
  萨格拉斯说:机会来了;
  麦迪文说:我开门;
  基尔加丹说:给我上!
  兽人入侵了……
  奥格瑞玛说:我很强;
  洛萨说:我更强;
  古尔丹说:我要成神!
  耐奥祖说:早晚死;
  兽人内讧了……
  洛萨说:我胜利了!
  耐奥祖说:再来一次!
  格罗姆说:我开路!
  图拉扬说:我拼了!
  德拉诺毁灭了……
  基尔加丹说:我愤怒了!
  耐奥祖说:给我一次机会;
  冰封王座与巫妖王诞生了……
  吉尔尼斯国王说:我退出联盟;
  斯托姆加德国王说:我也退出联盟;
  高等精灵说:散伙拉倒!
  萨尔说:正好解放同胞;
  巫妖王说:我需要军队;
  克尔苏加德说:我帮您;
  亡灵天灾降临了……
  阿尔萨斯说:我要救国;
  穆拉丁·铜须说:有把剑;
  阿尔萨斯说:我拔剑;
  巫妖王说:拔得好;
  穆拉丁·铜须说:日,老子挂了?
  安东尼达斯说:废话,我还挂了呢!
  希尔瓦娜斯·风行者说:我连死了都不安身;
  泰瑞纳斯国王:你们哪个有我冤?
  洛丹伦王国与奎尔萨拉斯沦陷了……
  基尔加丹说:时机成熟了;
  克尔苏加德说:我召唤;
  阿克蒙德说:我登场;
  燃烧军团入侵了……
  泰兰德说:亲爱的,快起来!
  玛法里奥说:又咋的了?
  阿克蒙德说:我来推树;
  小精灵说:忘记我们了?
  阿克蒙德跌倒了……
  那迦说:我救;
  伊利丹说:我逃;
  玛维·影之歌说:我追;
  伊利丹说:追毛!
  基尔加丹说:小伙子,去找神器;
  伊利丹说:没找到;
  血精灵说:血精灵是忠臣;
  人类说:血精灵是叛徒;
  凯尔王子说:自有留爷处;
  巫妖王说:我虚弱;
  阿尔萨斯说:我合体.

败中求胜——灵感(by :MY)

我们往往都以为战术+微操是即时战略游戏的全部。其实不尽然,一场惊心动魄的较量往往最后起决定作用的是灵感。败中求胜,勇气+智慧。

 

比如NE精灵的内战一上来经常会有DH+1AC的肉搏战。由于DH的攻击输出波动比较大。所以先体力不支的一方就很被动。举个例子;甲方的DH与乙方的DH肉搏,甲先被乙方的一个wisp爆过。肉搏后甲先不支19HP40MANA逃跑,乙则是40HP80MANA追击。甲在逃回家的路上看到另一个乙的wisp出现准备挡路。由于英雄抗魔是70%。那么lv1的法力燃烧最高可以吸收掉对手50MANA并造成50*70%=35HP伤害。

 

这时候对于一般玩家来说,甲只有2个命运,1是DH被wisp挡住然后被乙方的法力燃绕杀死,2是看逃不掉立刻TP。

 

但是这个时候真正的高手就能看见第3条路。甲方先利用平行移动让自己的DH在有50MANA之前不在乙的法力燃烧攻击范围内。然后在有50MANA的瞬间反身给乙一个法力燃烧。这样由于法力燃烧有一个攻击距离,就算乙方的法力燃烧也出手了,自己的MANA瞬间先用光,那么对方的法力燃烧燃烧掉了自己0格MANA就不会对自己造成任何伤害。对方由于MANA比较多,不管他是否出手法力燃烧都要受到甲方的法力燃烧的伤害。然后双方的HP迅速拉近到差不多的状态。

 

狭路相逢勇者胜!既然有wisp在后面挡路,那么就背水一战!拼了!冲吧,DH!挥舞起你的绝世宝刀!相信胜利女神站在你这边!你一定可以输出比他更高的伤害!FIGHTING!!!

 
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